Noranta per cent. El 90 % del temps que es dedica a desenvolupar videojocs es concentra en títols de fa més de tres anys. D’aquest temps, un 60 % va a parar a jocs antics d’empreses gegants, com Roblox o League of Legends, llançats fa més de cinc anys, i un 30 % a jocs publicats fa entre tres i cinc anys. Només un 10 % del temps es destina a productes nous,...
Aquest contingut és només per a subscriptores. Si vols llegir-lo, dona suport al projecte i fes-te subscriptora

